lunes, 19 de septiembre de 2011

Modelo cliente-servidor
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta.
La red cliente- servidor se basa en repartir las tareas a otras maquinas, es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en éste se centran los diferentes recursos y aplicaciones que se tienen o con que se cuentan, y a su vez los pone en disposición cada vez que un cliente los solicita.
Por esto se entiende, que un servidor es una computadora que centra todos los recursos y se los pasa a los clientes que son otras maquinas ya que estos son que se los solicita al servidor.
El cliente y el servidor tiene cada uno su función, la de el cliente es solicitar los recursos y aplicaciones que necesita al servidor, y este es el que se los manda cuando se los solicita.
Un ejemplo muy común, es en un ciber, hay una maquina que lleva el control de las demás y funciona como el servidor, las otras maquinas que funcionan como cliente.

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Evolucion del Software

SOFTWARE
La primera teoría propuesta por Alan Turing en 1935 sobre números computables, con una aplicación destinada la toma de decisiones. El término “software” fue utilizado por primera vez de forma escrita por John W. Tukey en 1958.
La Evolución del software
El equipamiento de una computadora digital esta compuesto por programas.
El software se divide en 4 generaciones o eras, y estas son:
La Primera generación (1950-1965): En esta generación se trabaja con la idea de codificar y corregir; no existía ninguna documentación de ningún tipo para saber como se realizaba el trabajo y utilizaban el método de prueba/error. Su desarrollo se realizaba virtualmente, sin ninguna planificación. Se contemplaba como un añadido, por lo que existían pocos métodos sistemáticos.
La segunda generación (1965-1972): En esta era se encuentra la aparición de multiprogramación y sistema multiusuario, en estos se introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre-maquina. Se simplifica el código y aparece el software como producto. Ya tenían una planeación previa que serian los sistemas operativos.
La tercera generación (1972-1989): se crea un nuevo concepto, el sistema distribuido. También aparecen redes de área local y global. Esta fase de evolución se caracterizo por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador.
La cuarta generación (1989-¿?): aparecen redes de información tecnológicas, se produce la inteligencia artificial. Además llega un impacto colectivo de software.
El equipamiento lógico de una computadora
En 1969 UNIX fue uno de los primeros sistemas operativos.
La evolución del Windows
Windows 1: surgió en septiembre de 1981. En este Windows se creo el soporte para mouse.
Windows 2: surgió en octubre de 1987. En este Windows se introdujeron nuevos métodos.
Windows 3: surgió en 1990.
Se crearon nuevos Windows, que son los más usados y se destacan en la actualidad, estos son:
• Windows XP
• Windows Vista
• Windows 7

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Mi Presentacion

Mi nombre es Briseida Lizeth de la Rosa Rivera
Tengo 17 años
Soy de Saltillo, Coah.
Elegi esta carrera por que me gusta mucho interactuar con los niños, motivarlos en su desarrollo academico, a que sigan estudiando, y ser parte de su formacion educativa, academica y moral.
Estoy en 1"B" en la BENC, y este blogg fue creado para la materia Las TIC's en la educacion, para publicar algunas tareas y cosas relacionadas con este curso.
Principalmente este Blogg tiene el objetivo de publicar los beneficios que implica la tecnologia de informacion en la educacion.